Cuda-Opengl-LBM:使用CUDA和OpenGL的Lattice-Botlzmann流体模拟
2023-04-03 15:41:09 34.66MB opengl cuda gpu-acceleration cfd
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DesignSPHysics开发人员变更通知 嗨,您好! 目前,DualSPHyisics团队中的另一个人将开发DesignSPHysics。 很高兴从事这个项目,我将继续提供支持。 但是,如果您想了解该项目的最新信息或为该项目做出贡献,请在新的仓库中进行。 该存储库现在托管在
2023-03-10 10:37:31 49.23MB python qt simulator pyside
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DesignSPHysics DesignSPHysics是中内置的软件模块,可为提供图形用户界面。 自2016年9月以来处于开发阶段,处于Beta阶段。 在查看下载和更多信息。 描述 DesignSPHysics使用户可以使用固体和流体创建案例,并将其导出为DualSPHysics兼容格式。 另外,它为用户带来了辛苦的工作,在FreeCAD中都自动生成了案例数据,进行了模拟和后处理。 它包括对GenCase预处理,对DualSPHysics进行仿真和对后处理的支持,以及使用DualSPHysics软件包的几种工具。 将来,代码将是模块化的,因此可以使用与不同SPH求解器的集成。 现在
2023-02-11 20:34:33 64MB python qt simulator pyside
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NvFlex实例1:使用DirectX11 SDK渲染框架结合NvFlex库实现流体渲染。由于NvFlex是Nvidia的开发包,可能在其他显卡上运行异常,但AMD显卡也可以跑,会出一个提示框,点击确定后开始运行。共7900个粒子。
2022-10-10 19:06:55 1.06MB DirectX 流体模拟 NvFlex
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txt里包含下载链接,和补发方式 1.中文课程,全套 2.文档教程大全 3.安装宝+安装教程
2022-07-13 13:01:29 137B flowmaster
人工智能-机器学习-计算机流体模拟仿真及其工程应用.pdf
2022-05-08 09:10:08 2.61MB 人工智能 机器学习 文档资料
流体模拟 使用C ++进行流体模拟
2022-03-16 15:22:00 16KB C++
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带连续卷积的拉格朗日流体模拟 该存储库包含我们ICLR 2020论文的代码。 我们展示了如何使用连续卷积将基于粒子的流体模拟网络训练为CNN。 该代码使您可以生成数据,训练自己的模型或仅运行预训练的模型。 如果您认为此代码有用,请引用我们的论文 : @inproceedings{Ummenhofer2020Lagrangian, title = {Lagrangian Fluid Simulation with Continuous Convolutions}, author = {Benjamin Ummenhofer and Lukas Prantl and Nils Thuerey and Vladlen Koltun}, booktitle = {International Conference on Learni
2022-03-07 15:51:06 16.98MB simulation convnet cnn deeplearning
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GPU-GEMS-3D-流体模拟 该项目基于GPU Gems 3D流体仿真文章。 本文介绍了一种用于计算和渲染3D流体模拟的方法。 设计用于渲染的方法是为了将流体模拟最好地集成到场景中,并使它与其他场景组件进行交互。 但是,我使用了一个更简单的渲染器,方法是使用连接到多维数据集的光线跟踪器,并且与其他场景组件没有交互。 该项目最初是在Unity 4当前版本时编写的,当时免费版本中不提供渲染纹理。 我决定改用计算缓冲区,以使其更易于访问。 使用计算缓冲区而不是渲染纹理的唯一缺点是不支持过滤。 我将代码添加到了着色器中,以手动执行双线性过滤,但它可能不如使用渲染纹理那样理想。
2022-01-05 00:19:23 75KB unity fluid-simulation UnityC#
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ISPH_NVIDIA_CUDA_CONTEST NVIDIA 2013/2014 CUDA 校园编程大赛的 GPU 加速不可压缩流体模拟 描述: SPH 方法在 NVIDIA PhysX 等物理引擎中有着广泛的应用。 然而,SPH 很难满足不可压缩条件,这导致在现实流体模拟中存在可压缩性伪影。 为了解决这个问题,采用高效的PCISPH算法来模拟不可压缩流体。 此外,该算法在带有 CUDA 的 GPU 上进行了并行化和优化。 这提高了流体的视觉真实感以及模拟性能。 参考: [1] 标准SPH: M. Müller、D. Charypar、M. Gross。 用于交互式应用程序的基于粒子的流体模拟[C]//2003 ACM SIGGRAPH/Eurographics Symposium on Computer Animation 论文集。 2003. Aire-la-Ville,日
2021-12-26 05:45:04 36.5MB C
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