所使用的是正点原子探索者开发板,其他同理,改动代码就行,效果详见B站链接https://www.bilibili.com/video/BV1dB4y1k7XN/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=06d06192a2ff6643ccdab6c1aeae235b
2024-05-05 17:49:30 7.77MB stm32 图像处理 二值化
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C#实现的三角网快速构建程序,VS2012编译 可在代码中修改生成点的数量,使用网上的Delaunay算法实现离散点快速三角化功能
2024-05-04 17:20:43 34KB
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本资源是一个生鲜超市管理的设计与实现的完整开发源码,包括前端、后端、数据库等部分。该系统主要提供自媒体社区服务,实现自媒体账号管理、内容发布、用户互动等功能,提高自媒体推广效率和用户体验。该系统支持自媒体账号管理、内容发布、用户互动等服务,为自媒体及广大自媒体创作者提供了便捷、高效的自媒体社区平台。 我们提供了详细的部署说明和系统介绍,以帮助使用者更好地使用本资源。在部署说明中,我们详细介绍了如何将本资源部署到本地或远程服务器上,并配置相关环境参数。在系统介绍中,我们对自媒体社区平台的各项功能、前后端框架和技术栈进行了详细介绍和解释,以帮助开发者更好地理解系统的设计思路和功能实现。 对于想要深入学习和了解源码的开发者,我们还提供了源码解释。通过逐行分析源码,我们对系统的技术实现、API设计、业务逻辑等进行深入解读和分析,帮助开发者更好地理解源码和在其基础上进行二次开发,并提供更多开发思路和技巧。 总之,本资源适合对SpringBoot、Vue、自媒体社区平台开发有一定基础的开发者学习和参考。该系统的设计思路、技术实现和业务逻辑等方面都具有高参考价值,为开发
2024-05-04 17:01:20 13.77MB spring boot spring boot
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基于Python3的AI智能联系人管理(源码和可执行文件)系统设计与实现下载 基于Python3的AI智能联系人管理(源码和可执行文件)系统设计与实现 基于Python3的AI智能联系人管理(源码和可执行文件)系统设计与实现
2024-05-04 16:33:22 141.29MB python
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《数字图像处理与机器视觉--Visual C++与MATLAB实现》第2版DVD内容 内容推荐   《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现(第2版)》将理论知识、科学研究和工程实践有机结合起来,内容涉及数字图像处理和识别技术的方方面面,包括图像的点运算、几何变换、空域和频域滤波、小波变换、图像复原、彩色图像处理、形态学处理、图像分割、图像压缩以及图像特征提取等;同时对机器视觉进行了前导性的探究,重点介绍了3种目前在工程技术领域非常流行的分类技术——人工神经网络(ANN)、支持向量机(SVM)和AdaBoost,并在配套给出的识别案例中直击光学字符识别(OCR)、人脸识别和性别分类等热点问题。   《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现(第2版)》结构紧凑,内容深入浅出,讲解图文并茂,适合于计算机、通信和自动化等相关专业的本科生、研究生,以及工作在图像处理和识别领域一线的广大工程技术人员阅读参考。 共2个文件。z01和zip
2024-05-04 16:01:46 37.87MB 机器视觉
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Great algorithm using to calculate complex integration in a specified accuration
2024-05-04 00:21:33 16KB curtis numerical integration
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通过Python实现微信自动发消息,能够通过链接进程下载微信通讯录至excel,然后通过Python读取excel,模拟键鼠给联系人发消息
2024-05-03 21:49:19 16.74MB 微信 python 开发语言
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matlab灰色处理代码JPEG压缩实现 这是我在阿尔伯塔大学MM806-(图像和视频处理)课程的第四次编程作业。 这项任务的目的是理解和欣赏JPEG压缩机制。 作业问题(由Nilanjan Ray教授设定)如下: 您的编码器是实际基准系统的简化版本。 首先,它假定为灰度输入图像。 让用户选择一个图像。 因此,没有颜色转换。 然后根据输入图像创建8x8块。 如果图像的高度和宽度不是8的倍数,请对图像进行零填充。 然后,对于每个8x8块,应用DCT。 接下来将量化应用于DCT系数。 为了进行量化,请使用此表。 接下来,以Z字形顺序对量化的DCT系数重新排序。 对DC系数应用差分编码,对AC系数应用游程长度编码。 将这些差分编码的DC和游程编码的AC系数以及图像高度和图像宽度写入文本文件。 这样就完成了您的编码器。 注意,实际上,您将霍夫曼编码进一步应用到差分编码DC和游程编码AC系数。 为了简单起见,我们在这里跳过霍夫曼编码。 解码器读取文本文件,并反转编码器的每个步骤,最后显示图像。 使用Matlab内置的“ cameraman.tif”,“ pout.tif”等对您的程序进行测试。您
2024-05-03 16:31:16 8KB 系统开源
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matlab的regress函数实现回归分析.zip
2024-05-03 15:15:17 3KB matlab
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目 录 第1章 绪 论 1.1 研究目的和意义 1.2 研究背景 1.2.1 国内发展(应用)现状 1.2.2 国外发展(应用)现状 1.3 论文结构 第2章 预备知识及理论说明 2.1 有限状态机(FSM) 2.1.1 有限状态机(FSM)的概念 2.1.2 有限状态机(FSM)的结构 2.1.3 基于有限状态机的游戏AI 2.2 行为树(Behavior Tree) 2.2.1 行为树(Behavior Tree)概述 2.2.2 行为树的组成 2.2.3 基于行为树的游戏AI 2.3 动画系统 2.3.1 骨骼动画系统 2.3.2 骨骼蒙皮 2.3.3 动化融合 2.3.4 粒子动画系统 2.4 MDA框架 2.4.1 机制(Mechanics) 2.4.2 动态(Dynamics) 2.4.3 美学(Aesthetics) 2.5 本章小结 第3章 需求分析 3.1 用例分析 3.2 用例关系 3.2.1 角色控制 3.2.2 角色交互 3.2.3 游戏AI 3.3 功能模块 3.4 本章小结 第4章 系统设计 4.1 文案设计 4.1.1 故事概述 4.1.2 角色设计
2024-05-03 13:15:05 10.45MB 论文+源码 毕业设计 远程调试
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