用于游戏开发的一些基础知识,例如左手坐标系,右手坐标系,世界坐标系,本地坐标系,矩阵,欧拉角,四元数等基本3D数学基础概念的课程讲解。
2021-03-14 17:27:12 99B 3D数学基础 矩阵 欧拉角 四元数
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第一版的中文版的错误表,并不太全。 有些错误,可以对照第二版的英文版。 凡是感觉书上不对的,还是建议看下英文版,并查阅相关资料。
2021-02-13 22:37:53 21.85MB 3d数学基础 图形算法
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3D数学基础:图形与游戏开发 英文版3D数学基础:图形与游戏开发 英文版3D数学基础:图形与游戏开发 英文版3D数学基础:图形与游戏开发 英文版
2020-02-13 03:00:52 22.14MB 3D数学基础
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经典图形学数学基础书籍《3D数学基础:图形与游戏开发高清带目录中文版.pdf》。高清带目录中文版 PDF 29M。
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作者:(美国)邓恩 (美国)帕贝利 译者:史银雪 陈洪 王荣静 Fletcher Dunn,是著名游戏开发公司Terminal Reality的主要开发人员,所参与开发的游戏包括《4×4DVO 2)、《夜曲》(Noturne),并且是《吸血莱恩》(BloodRayne)的主要负责人。他所开发的游戏遍及家用PC机的Windows、Machintosh、Dreamcast、PSⅡ、Xbox和GameCube几种主流平台。 Ian Parberry,是北德克萨斯大学计算机科学系的教授,在国际上被公认为是教授DirectX游戏开发的顶级专家之一。
2019-12-21 21:27:25 2.2MB 3D数学基础
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3D数学基础:图形与游戏开发(3D Math Primer for graphics and game development)中文版 3D游戏开发的经典基础教程,数学是游戏开发的基础啊,值得好好学习下:-) 因为上传大小限制,我将中文版英文版分开了,想要英文版的搜索一下即可。 中文版容易看,但是扫描质量比英文版差些。
2019-12-21 20:14:28 13.33MB 3D 游戏开发 数学基础 图形学
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3D数学基础图形与游戏开发【秋色烽火-整理目录】
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