图形学中用到的数学基础,经典书籍不解释
2021-12-24 15:39:17 14.62MB 数学,图形
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3D数学基础 图形与游戏开发》 高清扫描
2021-12-20 11:02:59 26.84MB 3D数学基础 图形与游戏开发 高清扫描
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计算机图形学基础读物。涉及了3D数学基础知识。图片生动,代码是以C++实现的。图形开发、游戏开发入门读物。想要深入学习OpenGL、OpenGL ES、WebGL、D3D的都应该先看下。
2021-11-26 14:07:04 13.58MB 3D数学 计算机图形学 OpenGL
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directx9.0教程中文版以及源码;3D数学基础图形与游戏开发
2021-11-21 20:46:47 20.28MB directx9.0教程 3D数学 图形学 游戏开发
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3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。
2021-11-17 22:41:33 28.7MB 3D数学基础
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3D数学基础:图形与游戏开发》第一版和第二版,包括中英文版本和代码
2021-10-26 21:40:04 50.96MB 图形游戏开发
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3d数学基础,游戏开发必备 怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。 本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。
2021-10-22 13:57:44 31.33MB 3d、数学
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3d数学基础:图形与游戏开发》史银雪等翻译,Flecher Dunnlan Parberry著作 英文 书籍和源代码,含有全部的资源,放心使用!
2021-09-14 16:07:33 13.33MB 3D数学基础 图形 游戏 史银雪
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3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。
2021-08-30 11:33:05 39.8MB 数学 3D
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图形学经典, 第二版国内尚未翻译。现在已经出到第三版了,但找不pdf。
2021-08-18 20:40:03 20.21MB 图形学
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