VC++实现,生成可视化演示程序 棋盘式的,点一下所有步骤1234.。
2023-02-06 11:42:11 7.74MB 贪心算法
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2022-06-12 23:14:24 315KB 程序设计
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马踏棋盘算法 马踏棋盘 数据结构课程设计 马踏棋盘课程设计 C语言编写
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数据结构课程设计,马踏棋盘, 设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序 将马随机放在国际象棋的8X8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,。。。,64依次填入一个8X8的方阵,输出之。
2022-05-28 10:05:37 220KB 数据结构课程设计
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利用顺序栈或循环队列的存储来实现马踏棋盘的算法.doc
2022-05-07 19:09:57 34KB 算法 文档资料
经典的马踏棋盘程序 采用贪心算法求解 时间复杂度为O(m*n)
2022-03-24 21:49:35 5KB 堆栈 贪心算法
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课程设计全面,有动态效果 利用了贪婪算法 数据结构 等知识
2022-03-24 21:32:42 7KB 控制台运行
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马踏棋盘C语言的完整算法 vs2013下编译运行通过
2022-03-18 10:58:17 3KB 马踏棋盘 C语言 算法
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回溯法的马踏棋盘,经过很小的优化,用栈来实现回溯
2022-03-17 20:35:26 3KB 数据结构 C++ 马踏棋盘 回溯法
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算 法 与 数 据 结 构 课 程 设 计 报 告   马踏棋盘 1.将马随机放在国际象棋的88棋盘Bord[8Ⅱ8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格上只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线 ,并按求出的行走路线,将数字1,2,…,64依次填入—个88的方阵,输出之。 2.软件结构图及流程图 3.源代码
2022-03-16 17:16:19 93KB 马踏棋盘
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