领域驱动设计(DDD)的中心内容是如何将业务领域概念映射到软件工件中。大部分关于此主题的著作和文章都以Eric Evans的书《领域驱动设计》为基础,主要从概念和设计的角度探讨领域建模和设计情况。这些著作讨论实体、值对象、服务等DDD的主要内容,或者谈论通用语言、界定的上下文(Bounded Context)和防护层(Anti-Corruption Layer)这些的概念。 本文旨在从实践的角度探讨领域建模和设计,涉及如何着手处理领域模型并实际地实现它。我们将着眼于技术主管和架构师在实现过程中能用到的指导方针、最佳实践、框架及工具。领域驱动设计和开发也受一些架构、设计、实现方面的影响,比如: • 业务规则 • 持久化 • 缓存 • 事务管理 • 安全 • 代码生成 • 测试驱动开发 • 重构
2024-02-23 20:51:13 759KB 领域驱动设计 面向对象设计
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领域驱动设计精要,DDD大神的神作,5个资源分,你买不了吃亏,买不了上当
2024-01-04 10:06:16 8.58MB 领域驱动设计
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很多因素致使软件错综复杂,其中最主要的因素是领域本身错综复杂.领域驱动讲求将领域模型作为领域专家、分析人员、开发人员之间交流沟通的核心.所以要在开发中找到一个好的领域模型,好的领域模型不是仅仅停留在表面,而要深入到领域的实质结构。势必需要达到了解或者精通领域业务的层次。当然有领域专家的辅助可以节省一些挖掘领域业务知识的时间和精力.领域模型是领域专家和分析人员互相沉淀知识的一个工具,它帮助分析人员理解领域知识,也为领域专家提供一个规范的表达形式,有条有理的描绘领域知识,分析、解决领域问题。另外,领域模型也是开发团队知识沉淀的一种方式,帮助开发人员了解他所从事的特定领域,提高建模技能。领域模型其实
2023-12-14 09:12:54 255KB
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领域驱动设计精简版.pdf
2023-12-14 08:55:59 5.28MB 领域驱动设计
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大型软件项目的最复杂之处不是实现,而是软件所服务的真正的领域。领域驱动设计就是用来处理这些高度复杂领域的理想和途径,使得领域本身成为项目关注的焦点,从而达到维护能深刻反映领域的软件模型的目的。这个理想在Eric Evans的《领域驱动设计》一书中变成现实,Eric自己有着20多年的行业经验,对面向对象有着深刻的理解和观点。
2023-10-31 22:46:48 1.27MB 领域驱动 DDD
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互联网架构大会分享内容,美团点评技术专家 牟宗彦的ppt内容。美团发力B端,进行商家供给侧改革,收单收银是线下餐饮商家数字化和智能化改造的重点。供应链技术团队如何应对复杂业务场景,高效连接收单收银产品和B端商家,灵活应对业务快速变化发展。
2023-04-12 10:20:32 3.43MB 供应链 架构 领域驱动设计
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本文来自InfoQ,本文通过对DDD的探讨.依赖和测试,介绍了阿里盒马领域驱动设计实践。设计是把双刃剑,没有最好的,也没有更好的,而是条条大路到杭州。同时不设计和过度设计都是有问题的,恰到好处的设计才是我们追求的极致。DDD(Domain-DrivenDesign,领域驱动设计)只是一个流派,谈不上压倒性优势,更不是完美无缺。我更想跟大家分享的是我们是否关注设计本身,不管什么流派的设计,有设计就是好的。从我看到的代码上来讲,阿里集团内部大部分代码都不属于DDD类型,有设计的也不多,更多的像“面条代码”,从端上一条线杀到数据库完成一个操作,仅有的一些设计集中在数据库上。我们依靠强大的测试保证了软
2023-02-23 10:16:22 539KB 阿里盒马领域驱动设计实践
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Implementing Domain-Driven Design 内容简介 · · · · · · 领域驱动设计(DDD)是教我们如何做好软件的,同时也是教我们如何更好地使用面向对象技术的。它为我们提供了设计软件的全新视角,同时也给开发者留下了一大难题:如何将领域驱动设计付诸实践?Vaughn Vernon 的这本《实现领域驱动设计》为我们给出了全面的解答。 《实现领域驱动设计》分别从战略和战术层面详尽地讨论了如何实现DDD,其中包含了大量的最佳实践、设计准则和对一些问题的折中性讨论。《实现领域驱动设计》共分为14 章,在DDD 战略部分,《实现领域驱动设计》向我们讲解了领域、限界上下文、上下文映射图和架构等内容,战术部分包括实体、值对象、领域服务、领域事件、聚合和资源库等内容。一个虚构的案例研究贯穿全书,这对于实例讲解DDD 实现来说非常有用。 《实现领域驱动设计》在DDD 的思想和实现之间建立起了一座桥梁,架构师和程序员均可阅读,同时也可以作为一本DDD 参考书。 作者简介 · · · · · · 作者:Vaughn Vernon是一个经验丰富的软件工匠,在软件设计、开发和架构方面拥有超过25年的从业经验。他提倡通过创新来简化软件的设计和实现。从20世纪80年代开始,他便开始使用面向对象语言进行编程;在 20世纪 90年代早期,他便在领域建模中应用了领域驱动设计,那时他使用的是Smalltalk语言。他在很多业务领域都有从业经验,包括航空、环境、地理、保险、医学和电信等领域。同时,Vaughn在技术上也取得了很大的成功,包括开发可重用的框架和类库等。他在全球范围之内提供软件咨询和演讲,此外,他还在许多国家教授《实现领域驱动设计》的课程。你可以通过www.VaughnVernon.co访问到他的最新研究成果。他的Twitter:@VaughnVernon。
2022-11-18 18:04:59 29.69MB 软件架构
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§3.6 接口及下载口设计 本设计支持多种串口通信接口通讯如 SPI,RS-232,RS-485,TTL 电平 (UART) [12] ,并有 SW 下载口,使得系统设备具有很强的数据联网和通讯 能力。 §3.6.1 SPI 接口设计 SPI 接口的全称是“Serial Peripheral Interface”,意为串口外围接口。SPI 接口主要应用在 EEPROM、FLASH、实时时钟、AD 转换器,还有数字信号 处理器和数字信号解码器之间。SPI 接口是在 CPU 和外围低速器件之间进行 同步串行数据传输,在主器件的移位脉冲下,数据按位传输,高位在前,低 位在后,为全双工通信,数据传输速度总体来说比 I2C 总线要快,速度可达 到几 Mbps。 其接口包括以下四种信号:(1)MOSI-主器件数据输出,从器件数据输 入。(2)MISO-主器件数据输入,从器件数据输出。(3)SCLK-时钟信号, 由主器件产生。(4)/SS-从器件使能信号,由主器件控制,有时也写为 NSS 或 CS。除了这四个信号,添加了 SPI_INT 中断信号,原理图如图 3-11 所示: J1 SPI 1 2 3 4 5 6 7 DCOM R5SPI_MISO R8 R6 R9 SPI_MOSI SPI_NSS SPI_SCK R10SPI_INT 图 3-11 SPI 接口 §3.6.2 RS-485 接口设计 RS485 采用差分信号负逻辑,+2V~+6V 表示“1”,-6V~-2V 表示“0”。 RS485 有两线制和四线制两种接线,四线制是全双工通讯方式,两线制是半 双工通讯方式。本设计采用两线制,接受和发送都是 A 和 B,所以 RS-485
2022-11-03 16:06:11 2.09MB STM32 人机界面设计
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DDD 领域驱动设计
2022-09-20 18:21:18 27.15MB DDD 领域驱动设计
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