为您提供HP-Socket通信框架下载,HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。特点:Server基于IOCP / EPOLL通信模型,并结合缓存池、私有堆等技术实现高效内存管理,支持超大规模、高并发通
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不到800行代码实现极简、易用、高性能的java AIO通信框架,也许是物联网开发的最佳选择
2023-03-20 23:52:28 336KB 物联网 AIO
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BluetoothKit是一款功能强大的Android蓝牙通信框架,支持经典蓝牙和低功耗蓝牙设备混合扫描,提供了一系列简单易用的接口用于低功耗蓝牙设备的连接,数据读写,通知等。 特点 一、支持经典蓝牙和BLE蓝牙混合扫描,支持自定义扫描策略  作为智能家居平台,接入的设备包括经典蓝牙和BLE,因此扫描设备时需要两者混合进行,而设备扫描场景不同,扫描策略也会不一样,因此需要支持扫描策略可配置。 二、充分解决了Android中BLE兼容性和稳定性问题  Android系统对蓝牙4.0支持得并不完善,有许多bug, BluetoothKit很好地解决了其中大部分已知的问题。  三、简单易用,接口简洁明了  BluetoothKit采用异步串行化策略处理所有设备操作,并支持任务超时及出错重试。  技术 一、实现了一个完整的跨进程异步任务队列,支持任务超时、出错重试及防御队列溢出 二、拦截并Hook系统层蓝牙Binder,实现对所有蓝牙设备通信的监控,当同时连接设备数过多时会自动断掉活跃度最低的设备 三、整个框架封装在一个service中,可灵活指定service所在进程。通过client与service通信,client可源于多个不同进程,因此适用于多进程架构的app 四、屏蔽了接口异步回调可能持有调用端Activity引用导致的内存泄露 五、利用动态代理自动将所有操作封闭在工作线程,所以整个框架无锁 使用 // 首先,需要按如下方式初始化BluetoothClient: BluetoothClient mClient = BluetoothClient.getInstance(context); // 扫描设备:支持经典蓝牙和BLE设备混合扫描,可自由定制扫描策略如下: SearchRequest request = new SearchRequest.Builder() .searchBluetoothLeDevice(3000, 3) .searchBluetoothClassicDevice(5000) .searchBluetoothLeDevice(2000) .build(); mClient.search(request, new SearchResponse() { @Override public void onSearchStarted() { } @Override public void onDeviceFounded(SearchResult device) { } @Override public void onSearchStopped() { } @Override public void onSearchCanceled() { } }); // 停止蓝牙扫描 mClient.stopSearch(); // BLE设备连接 mClient.connect(MAC, new BleConnectResponse() { @Override public void onResponse(int code, Bundle data) { if (code == REQUEST_SUCCESS) { } } }); // BLE设备断开连接 mClient.disconnect(MAC); // 读取BLE设备 mClient.read(MAC, serviceUUID, characterUUID, new BleReadResponse() { @Override public void onResponse(int code, byte[] data) { if (code == REQUEST_SUCCESS) { } } }); // 写BLE设备 mClient.write(MAC, serviceUUID, characterUUID, bytes, new BleWriteResponse() { @Override public void onResponse(int code) { if (code == REQUEST_SUCCESS) { } } }); // 打开设备通知 mClient.notify(MAC, serviceUUID, characterUUID, new BleNotifyResponse() { @Override public void onNotify(UUID service, UUID character, byte[] value) { } @Override public void onResponse(int code) { if (code == REQUEST_SUCCESS) { } } }); // 关闭设备通知 mClient.unnotify(MAC, serviceUUID, characterUUID, new BleUnnotifyResponse() { @Override public void onResponse(int code) { if (code == REQUEST_SUCCESS) { } } }); // 读取rssi mClient.readRssi(MAC, new BleReadRssiResponse() { @Override public void onResponse(int code, Integer rssi) { if (code == REQUEST_SUCCESS) { } } }); 标签:BluetoothKit
2023-03-05 11:52:01 419KB 开源项目
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AgileEASNETSOA中间件平台NetSocket通信框架
2022-10-13 19:05:05 407KB AgileEASNETSOA中间
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用Scala写的。这也不支持scala语言 就写java了 反正都要运行在jvm里面的
人工智人-家居设计-高性能通信框架及智能主站技术研究.pdf
2022-07-10 09:06:00 2.56MB 人工智人-家居
ESB全称为Enterprise Service Bus,即企业服务总线。它是传统中间件技术与XML、Web服务等技术结合的产物。这里有一部分资料 供各位学习
2022-06-17 18:15:16 2.12MB ESB 企业服务总线 通信框架
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RRQMSocket是一个整合性的、超轻量级的网络通信服务框架。它具有高并发连接、高并发处理、事件订阅、插件式扩展、多线程处理、内存池、对象池等特点,让使用者能够更加简单的、快速的搭建网络框架。在发送效率上,同步发送可达20w/s,异步发送可达60w/s。服务器在接收、处理效率上因线程数量而定。 支持环境: .NETFramework4.5及以上。 .NETCore3.1及以上。 .NETStandard2.0及以上。 支持框架: WPF Winform Blazor Xamarin Mono Unity 其他(即所有C#系) 特点: 1、对象池 对象池在RRQMSocket有很多应用,最主要的两个就是连接对象池和处理对象池。连接对象池就是当客户端成功连接时,首先会去连接对象池中找TcpSocketClient,然后没有的话,才会创建。如果哪个客户端掉线了,它的TcpSocketClient就会被回收。这也就是ID重用的原因。 然后就是处理对象池,在RRQMSocket中,接收数据的线程和IOCP内核线程是分开的,也就是比如说客户端给服务器发送了1w条数据,但是服务器收到后处理起来很慢,那传统的iocp肯定会放慢接收速率,然后通知客户端的tcp窗口,发生拥塞,然后让客户端暂缓发送。但是在RRQMSocket中会把收到的数据通过队列全都存起来,首先不影响iocp的接收,同时再分配线程去处理收到的报文信息,这样就相当于一个“泄洪湖泊”,能很大程度的提高处理数据的能力。 2、多线程 由于有处理对象池的存在,使多线程处理变得简单。在客户端连接完成时,会自动分配该客户端辅助类(TcpSocketClient)的消息处理逻辑线程,假如服务器线程数量为10,则第一个连接的客户端会被分配到0号线程中,第二个连接将被分配到1号线程中,以此类推,循环分配。当某个客户端收到数据时,会将数据排入当前线程所独自拥有的队列当中,并唤醒线程执行。 3、传统IOCP和RRQMSocket RRQMSocket的IOCP和传统也不一样的,以微软官方为例,使用MemoryBuffer开辟一块内存,然后均分,然后给每个会话分配一个区接收,等收到数据以后,再复制一份,然后把复制的数据抛出处理。而RRQMSocket是每次接收之前,从内存池拿一个可用内存块,然后直接用于接收,等收到数据以后,直接就把这个内存块抛出去了,这样就避免了复制操作,虽然只是细小的设计,但是在传输1000w次64kb的数据时,性能相差了10倍。所以也是基于此,文件传输时效率才会高。 4、数据处理适配器 相信大家都使用过其他的Socket产品,例如HPSocket,SuperSocket等,那么RRQMSocket在设计时也是借鉴了其他产品的优秀设计理念,数据处理适配器就是其中之一,但和其他产品的设计不同的是,RRQMSocket的适配器功能更加强大,它可以无视真实的数据,而模拟出想要的数据,例如:可以对数据进行预处理,从而解决数据分包。粘包的问题,也可以直接解析HTTP协议,经过适配器处理后传回一个HttpRequest对象等。 5、粘包、分包解决 在RRQMSocket中处理TCP粘包、分包问题是非常简单的。只需要更改不同的数据处理适配器即可。例如:使用固定包头,只需要给TcpSocketClient和TcpClient赋值FixedHeaderDataHandlingAdapter的实例即可。同样对应的处理器也有固定长度、终止字符分割等。
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AgileEASNETSOA中间件平台NetSocket通信框架-完整.docx
2022-02-17 14:13:49 377KB word文档 管理类文档
博客:https://blog.csdn.net/u014261855/article/details/109583060 unity c#实现简单前后端socket通信框架 .net dll工程,封装三个工具: 1.服务器 2.客户端 3.通用byte流客户端
2022-01-11 14:20:36 68KB socket通信 c# unity
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