针对基于云服务的虚拟现实对数据传输速率的高要求以及对传输时延的敏感性问题,提出并设计了基于移动边缘计算技术的云VR系统方案,主要包括基于视点的VR处理和混合数模传输优化。首先采用基于金字塔投影的用户视点感知动态推流方法实现基于视点的VR处理;然后引入混合数模技术对传输进行优化改进,并给出了启发式的资源分配优化算法;最后在长期演进(LTE)系统的基础上改造基站协议栈,融入移动边缘计算技术,实现了完整的移动边缘云VR系统。实验结果表明,与已有方案相比,所提方案能够实现更加稳健高效的传输,达到更好的VR用户体验。
2023-12-27 07:32:37 1.17MB
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VR GCODE查看器 用于3D打印机GCODE文件的虚拟现实查看器 关于 这是一个程序,可将切片的GCODE文件用于3D打印,并呈现可以使用VR头显查看的预览。 与常规GCODE查看器相比,此方法的优点在于,它可以轻松解释打印对象的比例及其各种功能。 另外,可以以自然的方式从各种角度看物体。 示范影片 更新的视频: 第一个视频: 如何 该程序的编译副本可以下载。 否则,将在虚幻引擎4.11中构建和编译该项目。 较新的版本可能能够打开和编译项目,但尚未经过测试。 打开后,程序将扫描“ GCODEViewer”目录并查找任何.gcode文件(总共10个)。 然后将显示这些文件,并且可以选
2023-03-15 16:02:59 109.97MB vr virtual-reality gcode 3d-printing
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针对当前煤矿应急救援演练成本高、耗时长、存在危险性、缺乏灵活性的问题,提出了一个类似游戏式的基于Unity3D渲染引擎的煤矿火灾应急救援演练系统的设计方案。分析了该系统的总体设计和系统构建需要的硬件,并对场景三维建模、火焰模拟、场景漫游、碰撞检测、演练考核等系统实现的方法进行了分析。
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随着虚拟现实技术的发展,虚拟现实系统在越来越多的行业得到推广和应用,而人机交互技术是增强系统沉浸感、提升用户体验效果的关键技术之一。为实现利用手势交互技术进行虚拟场景控制的目的,基于隐马尔科夫模型(HMM)构建了手势识别模型,并对模型参数的设置进行了分析;基于Leap Motion研究了手势数据采集与分割方法,设计了手势识别系统技术框架;最后进行了仿真实验,95%以上的准确率说明了模型的有效性。
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vs2012下的红蓝视点立体显示代码,用c++编写,调试成功,可以直接使用。
2023-02-19 15:16:51 22KB 红蓝视点 虚拟现实
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x3d计算机前沿技术,动画游戏设计。第二代三维立体网络设计。zhzjza@21cn.com
2023-01-25 12:44:01 42KB x3d 虚拟现实 游戏设计
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学习虚拟现实技术需要掌握的技术.pptx
2023-01-05 19:17:12 254KB
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图形学与虚拟现实课程计划.pptx
2023-01-05 17:22:07 292KB
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虚拟现实大三期末大作业(包含源码和项目运行截图) 具体情况请看我的文章介绍:https://blog.csdn.net/weixin_43474701/article/details/128308198 软件版本 Unity 2019.4.9f1 (64-bit) 导入即可运行没有错误,有开始界面,游戏界面,结算界面,有分数统计 在游戏中你将扮演一名安全检查员 通过安检设备 (鼠标移动扫描仪扫描) 检查每位乘客的随身物品 根据禁止名单对乘客做出判断:允许通行或者下令逮捕。
2022-12-19 14:28:08 45.86MB unity3d 虚拟现实
教学楼模型是我2009年在河北工业大学的毕业设计作品,2016年把它用Unity3D做成安卓虚拟现实漫游系统,现在把作品分享给各位。
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