利用socket通信实现C/S模式的网络通信,并且根据通信的指令实现五子棋对弈。
2023-12-04 05:05:00 552KB 网络编程 五子棋 socket
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功能:系统基于QT集成开发环境,基于socket编程,实现了玩家对战、邀请好友等基本功能,数据存储以I/O操作存在本地文件等功能,以开发进度实现四个版本,字符版、图形界面版、人机对战版和嵌入式版本,详细内容见后图源码列表。 集成开发环境:QT 基本语言:C/C++ 操作系统:Linux 技术:socket网络编程
2022-07-15 11:13:20 1.02MB 五子棋游戏 CC++ 课程设计 毕业设计
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此案例是使用java swing完成的一个网络版本的五子棋游戏,里面涉及到悔棋功能,并且能够使用于局域或广域网络,也可以与电脑对战。
2022-07-03 11:11:45 1.49MB java版五子棋 网络版五子棋 fivechess
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网络版五子棋,主要是作为新手练习用,功能完善,可以网络双人下棋,源于大学教材,代码纯属自己手敲,调试可用
2022-06-23 21:01:08 186KB java 网络 五子棋
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这是一个用java语言编写的网络版五子棋,代码风骚。
2022-03-31 22:26:43 893KB 网络版五子棋
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网络版五子棋游戏,MFC编程和WinSock编程结合
2021-12-06 17:46:50 8.06MB 网络版五子棋游戏 MFC编程 WinSock编程
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jar包可以直接在安装了JRE的系统下点击运行
2021-06-17 09:55:33 10.9MB 五子棋 代码 网络
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C语言,使用Socket编写的五子棋网络版本
2021-01-28 01:27:06 38.69MB c语言
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本程序是 基于MFC框架 的网络版五子棋游戏,包含游戏大厅功能,能让玩家在局域网内实现五子棋网络对战。 注意!:客户端 Wuziqi.cpp文件(文件视图中的GameUI中) BOOL CWuziqiApp::InitInstance()函数中: HallServer_IP = "127.0.0.1"; //为服务器的IP地址,本例为本机IP地址,如果在局域网内不同的机子上运行 要把IP改为服务器的IP地址才能连接服务器。
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如题是一个Android网络版的五子棋,服务器是用TCP编写,玩家间对战是通过发送UDP数据包发送对战信息,具体信息也可以看看我的博客:https://blog.csdn.net/ou_654/article/details/80978314
2020-01-03 11:27:59 67.17MB 五子棋 TCP UDP Android
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