几篇关于Vega Prime中粒子系统仿真的论文 很不错 收益了
2024-04-25 19:44:27 1.42MB Vega Prime
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基于c++与d3d9制作,适合初学者参考,一个完全的3d场景,实现自主的控制系统,将一个基本的3D游戏概念理清
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OpenGL实现的烟花粒子系统,非常漂亮,欢迎大家交流。还有一个android平台实现的,在我的资源列表里可以找到。
2023-04-15 10:53:41 947KB OpenGL 烟花 粒子 拖尾
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在vc2013和opengl下完成的一个作业,顺手传上。代码实现结果:5种样式的烟花,13秒长的烟花动画。可以给新手参考,至少比网上的很多烟花程序要逼真,并且提供了详尽的代码注释。水平有限,不喜勿喷。
2023-01-22 00:40:34 3.11MB 烟花 c++ opengl 粒子
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opengl的烟花粒子系统,主要用于对烟花的仿真,适合于opengl C++的初学者,其中对粒子系统有很好的应用,也可以作为一种新型的贺卡或一份有意义的礼物,送给相送的人。希望大家喜欢,并且从中学到自己想要的东西
2023-01-22 00:40:05 60KB opengl
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基于MFC、GDI+ 的粒子系统:实现玫瑰花飞舞 玫瑰花在电脑桌面满屏飞舞
2023-01-06 15:59:22 39.45MB GDI+ 玫瑰花飞舞 粒子系统
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利用opengl中的粒子系统实现降雪效果
2022-12-23 20:17:03 54KB opengl
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资源里面是UE5打包好的插件(附带源码),UE版本号为5.03,将文件夹放到项目的Plugins文件夹里就可以使用,插件是Actor组件的形式,蓝图里添加FireworksLogic组件,然后调用组件的GenerateFileworks函数,可以在指定位置播放粒子系统,也就是放烟花啦,细节里可以选择播放的粒子系统和位置。可供伙伴们作为学习虚幻引擎插件制作的参考。
2022-12-16 09:28:48 17.06MB 虚幻插件 粒子系统 C++
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Unity Cloud,动态云渲染,粒子系统加面片云
2022-12-06 21:25:22 104.9MB Unity
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基于glut框架的opengl实现的坦克世界,支持坦克在高度场内漫游,子弹根据坦克姿势计算发射角度,基于billboard绘制了树,坦克击中地面有粒子效果,子弹击中树树会倒下,包含坦克与树、天空盒的碰撞检验。
2022-12-04 21:19:20 18.9MB opengl 天空盒 高度场 粒子系统
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