1.时延客户端与服务器的互通。2.服务器完成打洞。3.客户端与客户端之前实现互通
2024-01-17 22:11:10 2.39MB 打洞服务器
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tcp/udp 打洞实现 ,仅做参考 打洞服务器源码 stunserver stunserver
2021-10-30 23:33:33 184KB stun udp /tcp
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服务端采用IOCP网络模型,客户端采用多线程。实现了超时重发、差错检测、明文的MD5加密、确认包的实现。希望大家共同进步!
2019-12-21 20:39:00 784KB p2p打洞
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