使用8个数码管中的一个数码管,循环显示数字0~9,到9回0,数字变化的时间间隔为1s。
2022-06-19 18:41:08 3KB 51单片机 单片机 数码管 学校作业
吃豆子 Pacman项目-与Hugo,Ben和Vincent合作 0.5之前的版本:Hugo的著作:PacmanApp.java Pacman.java 文森特的作品:Sprite.java Timer.java Pacdot.java 版本0.5:完成所有第一个要求:显示和动画精灵 在1.0之前的版本:Hugo的作品:碰撞检测-3种方法 文森特的作品:键盘处理程序-2种方法 版本1.0:完成第二项(冲突检测)和第三项要求(键盘处理程序) Ben在做所有的序列图Hugo在做类图
2022-05-10 10:11:39 52KB Java
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利用matlab圣诞树编程代码CS112计算机图形学-使用C ++和OpenGL-作业2:该项目的目标是使用您的库而不是OpenGL库来计算所有转换矩阵。 这些功能包括矩阵和堆栈操作功能,用于操作的矩阵模式功能,gluLookAt函数和动画功能。 -作业3:实现自己的照明并将其与OpenGL照明进行比较。 实现照明方程,将照明方程参数传递给OpenGL。 -作业4:在OpenGL中应用纹理映射 ====== CS116计算摄影-使用Matlab:-作业1:MATLAB预热和色彩去马赛克我们将使用MATLAB进行编程作业,因此该作业是为了帮助您结识。 您还将使用图像过滤。 -作业2:马赛克对于此作业,我们将估计单应性以对齐图像并将其融合为马赛克。 -作业3:纹理合成对于此作业,我们将通过将随机采样的图块拼接在一起来合成纹理。 -分配4:检测对于此分配,我们将使用方向直方图构建一个简单的基于模板的对象检测器。 -作业5:变形和变形对于该作业,我们将探讨图像变形以在两个图像之间产生变形 ====== CS143A操作系统原理-在Linux中使用C-作业1:编写一个名为average的C程序,
2021-12-15 23:39:46 365.08MB 系统开源
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分配霍夫曼 我的多媒体应用开发课程作业。 问题 Q2。 使用 java,实现 Huffman 算法来编码 ( Encoder.java ) 和解码 ( Decoder.java ) 文本文档。 您可以假设每个文本文档仅包含 1 到 127 之间的 ascii 代码字符。(50 分) 对于编码, java Encoder abc.txt abc.dat abc.dic 在这里,一个名为abc.txt的文本文件将被读入内存并进行分析。 你的程序应该将编码结果输出到abc.dat ,并将字典文件输出到abc.dic 。 abc.dic文件保存了每个符号的代码字(如果需要,也可以包含其他信息)。 对于解码, java Decoder abc.dat abc.dic abc-result.txt 这里, abc.dat和abc.dic是编码器的输出。 abc-result.txt是新的输
2021-10-28 15:20:46 16KB Java
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基于Huffman编码的简易文件压缩与解压系统设计与实现
2021-10-25 18:03:39 1.8MB 学校作业
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个人理财管理系统学校作业 代码+ppt
2021-10-25 18:03:39 127KB 学校作业
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