Unity-动画状态机使用细节记录.doc
2022-07-08 18:07:04 6.49MB 技术资料
FSM(Finite State Machine),无限状态机。一个状态机就是一个设备,具有有限的状态数量,在任何给定的时间根据输入和自己预先定好的状态转换规则,从一个状态跳转到另一个状态。一个有限状态机在同一时间只能处于某一个状态。
2022-05-09 10:37:41 5KB Unity 动画状态机 Demo 源码
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不同人物、相同的动画。一键自动copy复用状态机,调用不同的动画片段。
2021-08-03 09:47:07 4.56MB unity3d
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以unity2D游戏动画状态切换为实例,简单明了讲解animator以及animation的使用。
2021-06-14 15:35:30 193KB animation
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