基于数值流形法和非连续变形分析的滚石过程模拟,甯尤军,安新梅,最近几年发展起来的数值流形法(NMM)是一种有广泛应用前景的数值模拟技术,可以模拟滚石灾害的形成全过程,包括潜在节理裂隙的发
2024-02-27 20:18:10 866KB 首发论文
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不连续变形分析是离散元方法,可用于模拟受接触约束的大量独立运动的运动。
2023-04-13 00:41:05 1.41MB 开源软件
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2D可变形一体 使用FEM在Unity中进行2D变形人体仿真 这是一个由2D FEM项目的端口发现从C ++ / OpenGL的C#的统一。 代码不是那么稳定,如果推得太远,物理特性可能会破坏,但是使用有限元方法很好地介绍了可变形体。 最初的工具也确实实现了网格的断裂,但是我还没有完全移植它,可能不会。 该项目提供了一些选项来为场景加载各种网格,并提供了一些简洁的代码,可以根据图像创建网格。 有一个犰狳,兔子和一个甜甜圈。 还有一些基本形状可以通过代码创建,例如光束,圆环和随机凸形,如下所示。 这是犰狳被扔的GIF。
2023-04-11 12:42:20 3.1MB unity fem physics-simulation deformation
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煤田火区地表形态变化是煤火监测和分析的可用指标之一’由于矿区地表严重的去相干噪声,使得星载合 成孔径雷达干涉测量技术应用于煤田火区地表形变检测比较困难’结合煤田火区地表形变特点,利用 4 波段的 -45( -4(-! 数据进行差分干涉处理,利用干涉条纹频率精确估计基线,并用自适应滤波方法降低去相干噪声的 影响’在去除平地相位和参考地形相位后,获取煤田火区的地表形变’研究表明: 地表形变与煤火燃烧具有一定 的相关关系,通过地表形变分析有助于对地下煤火燃烧情况的判断 利用差分干涉 (-! 技术检测煤田火区地表形 变,进而对煤火进行监测和分析是可行的’
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Unity3d Psoft Body Deformation 3D软体插件 通过碰撞点和碰撞方向向量 改变顶点位置 实现软体效果
2022-08-01 16:47:16 473KB Unity3D 软体 Psoft 插件
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Mesh Deformation Full Collection.unitypackage
2022-07-10 18:14:57 18.7MB unity 插件
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Unity 柔体插件,能模拟3D物体的柔体效果,模拟果冻之类的物件。模拟物理糅体效果,把package直接拖入工程即可
2022-07-09 12:06:30 945KB unity3d
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资源包含文件:设计报告word+项目源码+演示视频 FFD三维自由变形,在 Three.js 里,构建嵌入空间非常简单,调用 box 对象的setFromPoints 方法就可以实现:setFromPoints( points: Vector3[] ),设置此包围盒的上边界和下边界,以包含数组 points 中的所有点。 详细介绍参考:https://biyezuopin.blog.csdn.net/article/details/125233899
2022-06-11 18:08:58 12.39MB HTML5 JavaScript Three.js FFD三维自由变形
Image Correlation for Shape, Motion and Deformation Measurements
2022-05-16 09:14:34 10.05MB 机器人
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使用移动最小二乘法来进行数据增强的代码,在opencv上的实现
2022-04-15 09:53:44 364KB jq qw x x
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