易语言P2P聊天源码,P2P聊天,接收信息
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用C#实现P2P聊天程序 简单的功能实现:添加好友,选中好友发起聊天,群发
2023-12-17 05:01:30 79KB 聊天程序
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实现基于P2P的聊天程序,用java语言编写,有界面可以选择不同的用户以及群聊,可以设置字体。
2023-12-10 07:02:17 175KB JAVA 聊天程序 网络应用开发
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详细说明:即时通讯P2P聊天软件(全部源码)Delphi ] 安装方法: 1、解压source.rar 2、打开Sql Server的企业管理器,附加数据库源文件:Server\Data\SysDB_Data.MDF 3、打开Server\Server.ini文件,找到如下文字: [SQL Server] ServerName=(local) DataBase=Server UserName=sa PassWord= 在此处设置数据库服务器地址,数据库名称(Server),及用户名和密码。 [ServerInfo] ServerPort=7855 在此处设置服务器监听的端口号 4、运行Server.exe。看是否提示“服务器已启动”字样。-P2P instant messaging chat software (all source) Delphi] installation method: 1, extract source.rar2, Open Sql Server Enterprise Manager, an additional database source file: ServerDataSysDB_Data.MDF3, open ServerServer.ini documents, find the following text: [SQL Server] ServerName = (local) DataBase = Server UserName = sa PassWord = here set up the database server address, database name (Server), and the user name and password. [ServerInfo] ServerPort = 7855 set up the server here listening port number 4, run Server.exe. Prompted to see whether
2022-12-04 00:08:41 45.51MB 即时通讯 Delphi
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资源包含文件:课程lunwen+客户端服务端源码 模拟服务器的设计采用了经典的服务器监听设计,服务器在端口,8000 进行监听,当有客户端发送消息时开辟一个新的线程对其内容进行处理并回复。 本项目的界面包括客户端和模拟服务器两大部分,客户端包括登录界面、好友列表界面、聊天窗口和群聊窗口。 软件的一个界面内可能需要完成多个任务、需要监听多个端口,这就要求设计者有一个清晰的思路和鲁棒的通信方式,否则很容易陷入混乱。比如两个客户端在好友列表界面发起聊天,如果直接将二者发起聊天的 socket 连接传入聊天窗口进行通信,会出现通信与监听混乱的问题。所以需要当二者第一次连接后,在新的端口重新进行连接。 详细介绍参考:https://biyezuopin.blog.csdn.net/article/details/125358689
2022-12-02 13:46:45 31.28MB C语言 P2P 聊天系统 聊天软件
基于库快科技p2p sdk开发的ios app p2p聊天工程源码,支持发文字和图片。 线上文档见 https://kkuai.com/docs/index?doc_id=16
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基于库快科技p2p sdk开发的android app p2p聊天工程源码,支持发文字和图片。 线上文档见 https://kkuai.com/docs/index?doc_id=17
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server端与client都有两个进程:   父进程负责从socket中读取数据将其写至终端, 由于父进程使用的是read系统调用的阻塞版本, 因此如果socket中没有数据的话, 父进程会一直阻塞; 如果read返回0, 表示对端连接关闭, 则父进程会发送SIGUSR1信号给子进程, 通知其退出;   子进程负责从键盘读取数据将其写入socket, 如果键盘没有数据的话, 则fgets调用会一直阻塞;
2022-06-09 21:09:18 2KB P2P socket C++ 聊天程序
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P2P聊天软件设计 功能要求 用户界面(GUI)可自行设计,主要为用户提供方便。 用户界面要及时的对用户的操作做出React。 要实现一个用户可以和多个用户同时进行聊天。 设计目标及流程 设计一个P2P聊天软件,由多个聊天客户端和一个中心服务器组成。各个聊天客户端可以两两相互发送消息。目的在于设计GUI、多线程和套接字编程。各个客户端用IP地址和TCP/IP监听端口号进行标识。每个客户提供一个名字,方便其它客户端。 此设计由两部分组成。 第一部分:注册 P2P聊天中各个成员管理。每个成员称为一个peer,要有一个中心的服务处理peer的登记和对已经登记的peer进行更新。 步骤1:一个peer选择一个名字,通过登记界面进行登记。 步骤2:服务器拥有一个公有IP,在一个众所周知的端口进行监听。Peer向服务器发送‘register’请求,同时发送自己的登记信息(如己取的名字,自己的监听端口号
2022-06-06 15:44:45 969KB p2p-chat C++
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聊天系统 JAVA中的分布式(P2P)聊天系统 我们创建了一个分布式(p2p)聊天系统。 使用我们的系统,用户可以通过使用互连设备发送或接收消息来进行通信。 首先,每个用户都需要选择一个用户名进行连接。 然后,一旦连接,用户就可以访问已连接到系统的用户列表。 本地用户可以选择列表中的某人与之交谈。 我们的系统还允许用户发送文件。 当用户收到一条消息时,他会收到一条通知。 他必须通知发件人他是否已阅读该消息。 最后,本地用户可以断开连接,并通知所有仍然连接的用户。 链接到 Javadoc:
2022-05-11 15:30:54 28KB Java
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