a very good book based on VC1 and H264 the likes&differences
2023-10-19 17:56:54 5.58MB vc1 h264
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Fundamentals of Multimedia Authors: Li, Ze-Nian, Drew, Mark S., Liu, Jiangchuan Provides an introduction to the fundamentals of multimedia for students with no background in the area Enhanced second edition with a greater emphasis on networks, including social networks, wireless and mobile networks and coverage of multimedia databases and retrieval Updated with the latest multimedia standards, such as the new video compression and conferencing standards H.264 and H.265
2023-03-01 08:29:12 22.21MB Multimedia
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适用于Android的VLC 这是的官方Android端口。 Android上的VLC播放与VLC经典版本相同的所有文件,并具有用于音频和视频文件及流的媒体数据库。 项目结构 这是vlc-android项目的当前文件夹: extension-api:应用程序扩展SDK(尚未发布) application:Android应用程序源代码,按模块组织。 buildsystem:构建脚本,CI和Maven发布配置 libvlc:LibVLC gradle模块,VLC源代码将在根级别克隆到vlc/中。 medialibrary:媒体库gradle模块 VLC库 LibVLC是嵌入VLC引擎的Android库,它提供了许多多媒体功能,例如: 播放每种媒体文件格式,每种编解码器和每种流协议 在每个平台上的硬件和高效解码,最高8K 网络浏览远程文件系统(SMB,FTP,SFTP,NFS .
2023-02-04 13:52:59 4.44MB android player multimedia vlc
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关于IMS很好的概念教程,不过是英文版本
2022-12-17 15:50:39 16.8MB IMS
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IMS:ip多媒体连接与概念3版英文版本,2009.04出版
2022-12-17 15:47:50 8.08MB IMS
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qtmultimedia-plugins-mdk 在之上实现的qt多媒体插件 多媒体插件按字母顺序查找,因此可能未选择mdk插件。 由于Qt5.13环境var QT_MULTIMEDIA_PREFERRED_PLUGINS=mdk可以启用mdk作为后端。 特征 所有格式。 您可以替换sdk中的ffmpeg库以支持更多格式 GPU解码器(由于qtmutimedia限制而硬编码,请参阅 优化的OpenGL渲染 HDR色调映射 建造 从或下载sdk 将SDK提取到该目录中 生成并安装。 在QtCreator中,您可以添加带有Make参数的make步骤:install 。 然后将插件和mdk运行时文件自动安装到Qt目录 尝试Qt多媒体示例 注意:mdk-sdk-apple.tar.xz包含此项目尚不支持的xcframework,请改用mdk-sdk-macOS.tar.xz或mdk-sdk-
2022-08-29 10:21:37 18KB mdk qt-multimedia libmdk C++
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Android MultiMedia框架完全解析,整个框架梳理,里面包含从上层APP到底层driver的整个框架,自己花了很多心血在上面。
2022-08-23 16:29:31 3MB Androi MultiM
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OFDM for Wireless Multimedia Communications,OFDM领域的名著,适合从事无线通信、4G领域的人士阅读。
2022-08-19 10:00:41 2.94MB OFDM 无线多媒体通信,移动信息
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主要介绍rv1126 图片JPEG 和video 视频编码解码的性能 。
2022-08-04 10:13:23 201KB 音视频
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La余弦压缩代码matlab 多媒体系统2020-2021 先进的音频编码器 该工作旨在实现高级音频编码(AAC)编码器/解码器。 许多国际标准(例如MPEG-2,MPEG-4,H.264等)都使用AAC的变体。本文中介绍的版本更像3GPP TS 26.403规范,其中缺少一些处理步骤。 心理声学模型是一个例外,它是MPEG AAC的略微简化版本。 尽管进行了简化,但此版本仍能带来很好的效果。 AAC编码和解码属于波形压缩类别,并尝试以一种方式表示原始信号,以使其解码版本听起来与原始信号尽可能相似。 心理声学模型用作保真度标准,它允许引入低于可听度阈值的信号失真(由于量化而产生的噪声)。 因此,指导量化器机制的心理声学模型机制起着主导作用。 为了减少多余的信息,AAC基本上使用在Filterbank阶段使用所谓的修正离散余弦变换(MDCT)实现的变换编码方法,而对于熵编码,则使用在同义阶段实现的霍夫曼编码。 更具体地说,在编码过程中,原始音频信号(对于我们来说,采样48000个样本/秒的立体声)被分成2048个样本的50%重叠部分(帧)。 然后,每个帧被自主编码,因此最终编码的比特流由
2022-06-24 18:22:45 8.15MB 系统开源
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