强大的2D场景全面视差-Unity包 unity2021以上的版本使用,可以用于跑酷游戏开发。前景中景远景视差。 全面视差-Unity包 你是否曾经需要一个视差系统,但真的讨厌每次都要从头开始写一个?那么恭喜你找到了解决所有视差问题的一款神奇的解决方案!这个包不仅带有3个不同的视差预设,而且还可以与你自己的视差风格一起使用!内置了一个动态预设检测系统,你只需要担心写2个简单的脚本就行了。而且,如果你使用我的文件创建器包,你还可以使用自动写脚本模板的脚本预制件!(很酷是吧)任意组合不同的视差预设,满足你的要求,因为天空不是极限!该系统甚至可以根据你的需要修改视差轴。真正适合所有视差爱好者的最后一站。所有的预设都有一个包含演示场景供你查看(图片右侧),它们都很小巧精炼,所以你不需要花费很长的时间来熟悉它们。
2024-04-25 16:47:28 81KB unity
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unity 2D冒险岛类demo项目源码 亲测可用 ...............................................................................................................................................................................................C# ............................................................................................
2024-04-24 12:27:40 25.21MB unity
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内嵌网页插件 仅支持web平台
2024-04-12 13:02:35 1014KB unity
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影子RPG 发展要求 一个Linux发行版。 最好是Ubuntu 14.04或更高版本。 我们已经在Ubuntu 14.04 64位上对其进行了测试。 使用git克隆此存储库。 git clone git@github.com:ShadowWarden/ShadowRPG.git 在系统上安装以下SDL软件包。 sudo apt install libsdl2-2.0.0 libsdl2-dev libsdl2-ttf-dev libsdl2-mixer-dev libsdl2-image-dev 签出您正在处理的相关分支,或根据需要创建一个新分支。 使用Genesis映射编辑器的说明 导航到src / genesis并进行 导航回到根目录并使用./genesis运行程序 输入要导入的地图文件的名称(不提供完整路径,仅提供文件名)。 用wasd移动以'。'替换图块,并用箭头键移动以
2024-04-03 19:13:50 788KB
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结构张量教程。 通常与图像处理和结构推理相关联,此代码提供了一个完全封装的包来解释和演示结构张量的使用。 剧目结构TensorDemo 或使用 html 正确可视化 LaTeX 方程。
2024-04-02 14:06:14 406KB matlab
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基于模块化 SRAM 的 2D 分层搜索 二进制内容可寻址存储器 (BCAM) Ameer MS Abdelhadi 和 Guy GF Lemieux 不列颠哥伦比亚大学 (UBC) 2014 { ameer.abdelhadi; Guy.lemieux } @ gmail.com 建议的基于模块化 SRAM 的 2D 分层搜索二进制内容可寻址存储器 (BCAM) 的完全参数化和通用 Verilog 实现以及其他方法作为开源硬件提供。 还提供了批量运行流程管理器,用于使用 Altera 的 ModelSim 和 Quartus 批量仿真和综合具有各种参数的各种设计。 许可证: BSD 3-Clause(“BSD New”或“BSD Simplified”)许可证。 请参阅全文以获取更多信息: AMS Abdelhadi 和 GGF Lemieux,“使用基于 FPGA 的 BRAM
2024-03-27 11:10:03 3.1MB Verilog
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逐格拍摄平面图画或立体物体,使它产生运动幻觉的一种电影
2024-03-23 16:27:36 72.78MB  animation
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unity 2D像素生产插件 好用 啦啦啦啦
2024-03-19 21:32:55 1.5MB unity
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unity 从UI上拖出3D物体,(2D转3D)
2024-03-19 21:01:19 98.3MB unity ui
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SCFG 项目 通过杰克逊里德 受经典洛克人游戏启发的 Unity 2D 动作平台游戏 我的第一款游戏目前正在开发中,SCFG(暂定名称)是一款使用 Unity 的 2D 工具制作的动作平台游戏。 完成目标 一个完整的阶段; 最后有一个boss 角色、敌人和舞台的完整艺术 电子艺术家菜单和舞台音乐 随着我的进步,我会添加功能! 控制: Z 射击/充电 X 跳跃 向下 + X 滑动 支持 Xbox 360 控制器 (需要 Unity Web Player)
2024-03-19 19:09:48 11.55MB
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