This book is an introduction to 3-D computer graphics with particular emphasis on fundamentals and the mathematics underlying computer graphics. It includes descriptions of how to use the cross-platformOpenGL programming environment. It also includes source code for a ray tracing software package. (Accompanying software is available freely from the book抯 Web site.) Topics include a thorough treatment of transformations and viewing, lighting and shading models, interpolation and averaging, B磂zier curves and B-splines, ray tracing and radiosity, and intersection testing withra ys. Additional topics, covered in less depth, include texture mapping and color theory. The book also covers some aspects of animation, including quaternions, orientation, and inverse kinematics. Mathematical background on vectors and matrices is reviewed in an appendix. This book is aimed at the advanced undergraduate level or introductory graduate level and can also be used for self-study. Prerequisit……
2024-02-18 23:58:36 7.22MB Computer Graphics OpenGL.pdf
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基于OPENGL的大雪VC源码, 有可执行程序,学习粒子系统的好材料
2024-02-02 11:01:14 57KB OPENGL
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NEHE 的 OPENGL编程 中文版(全) 共48课
2024-02-02 10:55:05 3.15MB VC++ OPENGL
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在c++基础上应用opengl,完成了地形的创建,并且成功添加纹理,在此基础上加载md2文件,完成了具备动画的功能
2024-02-02 02:48:03 9.4MB opengl
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OpenGL游戏程序设计源码 本书重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。本书是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。   在本书中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。再后,介绍了如何把所有的技术结合在一起,搭建一个自己的游戏框架,用OpenGL做图形系统部分,用DirectSound和DirectInput做声音和设备输入系统部分。最后,本书将介绍如何利用这个游戏框架和本书所涵盖的各种技术来创建一个完整的3D游戏。   本书是学习使用OpenGL进行3D游戏设计的一个很实用的资料,非常适合打算进行游戏开发的程序员使用,也适合其他3D应用程序开发的程序员使用。
2024-01-15 15:44:03 5.36MB OpenGL 程序设计 源码 OpenGL游戏程序设计
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这是一个用opengl做的非常简单的直升飞机游戏。它可以向左右转和向前飞,直升机必须落在着陆区,否则就会爆炸!
2023-12-30 19:16:40 4.61MB opengl 直升飞机 简单游戏
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c语言实现流星雨(用opengl库)
2023-12-30 17:24:27 3KB opengl
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有源码。纯c语言实现三维正方形跟随鼠标旋转(使用opengl库)
2023-12-30 17:24:02 3KB
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opengl制作正四面体旋转加光照加纹理映射
2023-12-18 22:08:10 1.79MB opengl 纹理映射
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