贝塞尔曲面,Bezier曲面,VS2005可用
2022-06-17 09:07:24 9.45MB 贝塞尔曲面 贝塞尔 Bezier 双三次
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主要为大家详细介绍了OpenGL实现贝塞尔曲线或曲面,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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用opengl实现计算机图形学作业,用一维网格绘制犹他壶
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opengl贝塞尔曲面细分,win7+VS017,win10+vs2019版本 现在让我们扩展我们的程序,使它将我们简单的矩形网格转换为贝塞尔曲面。细分网格 应该为我们提供了足够的顶点来对曲面进行采样(如果我们想要更多的话,我们可以增加 内部/外部细分级别)。我们现在需要的是通过管线发送控制点,然后使用这些控制点执行计 算以将细分网格转换为我们所需的贝塞尔曲面
2022-04-25 16:05:24 115.05MB opengl曲面细分着色器 贝塞尔曲面实现
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贝塞尔曲面的实现程序(贝塞尔曲面的实现程序)
2022-04-20 19:33:21 7KB 贝塞尔曲面
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现在让我们扩展我们的程序,使它将我们简单的矩形网格转换为贝塞尔曲面。细分网格 应该为我们提供了足够的顶点来对曲面进行采样(如果我们想要更多的话,我们可以增加 内部/外部细分级别)。我们现在需要的是通过管线发送控制点,然后使用这些控制点执行计 算以将细分网格转换为我们所需的贝塞尔曲面。 假设我们希望建立一个立方体贝塞尔曲面,我们将需要16 个控制点。我们可以通过VBO 从C++端发送它们,或者我们可以在顶点着色器中硬编码写死它们。 现在是更准确地解释曲面细分控制着色器(TCS)如何工作的好时机。与顶点着色器类 似,TCS 对每个传入顶点执行一次。另外,回想一下第2 章,OpenGL 提供了一个名为 gl_VertexID 的内置变量,它保存一个计数器,指示顶点着色器当前正在执行哪次调用。曲 面细分控制着色器中存在一个类似的内置变量gl_InvocationID。 曲面细分的一个强大功能是TCS(以及TES)着色器可以同时访问数组中的所有控制 点顶点。首先,当每个调用都可以访问所有顶点时,TCS 对每个顶点执行一次可能会让人 感到困惑。在每个TCS 调用中,冗余地在赋值语句中指定曲面细分级
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根据贝塞尔曲面算法,在OpenGL下实现经典例子茶壶旋转,teapot IDE:codeblocks ,相关库文件在GL文件夹中,将必要的DLL文件复制至系统盘system32(win7) system(xp)
2021-12-29 00:44:03 1.63MB C++ Bezier
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方向键可以进行移动,按F键更改纹理,按B键添加光照。 立方体上面的是贝塞尔曲面,可以通过A键和D键进行旋转,还可以通过W和S键进行变换曲面的扭曲程度。按空格键可以时曲面的轮廓消失。 最里边是一个变幻的圆环 。 .exe文件可以直接执行
2021-11-22 19:19:16 971KB OPEN GL 纹理映射
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MATLAB 代码优化速度以绘制具有给定控制点的贝塞尔曲线或贝塞尔曲面
2021-11-06 11:21:30 3KB matlab
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vc++ opengl 绘制贝塞尔曲面,使用了提供的绘图器 16个点
2019-12-21 20:08:19 20KB 贝塞尔曲面 vc++ opengl
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