qt下串口接收数据线程实现,接收数据直接保存为二进制文件,特别是高速串口接收数据时。
2024-03-13 09:36:45 4KB
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本资源是通过vs2010 C# 开发的 USB通讯方式访问Hid设备, 在 使用的时候先分辨自己设备类型 pid vid还有报文头。
2023-12-26 14:43:24 76KB usb
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用NI Labview实现串口接收数据,可供大家参考,可以作为子程序来开发。本程序有数据接收和数据处理两部分构成,PC通过RS232接收下位机的数据通过校验和检验后和软件滤波后,最终显示。
2023-07-28 10:20:37 135KB Labview 串口通讯
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串口通信程序,能发送按固定协议打包后的数据,接收数据并解包
2022-12-30 10:59:32 19KB 串口通信 COM 发送 接收
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串口通信、MFC入门
2022-11-30 12:59:33 323B MFC
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能实现从串口收发数据,并实时显示波形,以及处理后的波形 能实现从串口收发数据,并实时显示波形,以及处理后的波形
2022-11-30 12:46:28 3.22MB MFC 串口
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代码结构 ├── admin // 打包产出文件 ├── node_module // npm加载所需的项目依赖模块 ├── public // 静态入口 ├── src // 源代码 │   ├── api // 所有请求 │   ├── assets // 主题 字体 图片等静态资源 │   ├── common // 全局公用配置 │ │ ├── config // 配置全局路由权限和错误捕获 │ │ ├── mixin // 一些vue公用的mixin │
2022-11-12 23:49:46 1.14MB 系统开源
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采用STM32F103C8T6单片机,KeilMDK5.32版本 串口异步通信,开启收发方向,阻塞式发送(仿printf发送);非阻塞式接收数据。 PC13控制LED灯,LED灯的亮灭指示接收到数据。 程序初始化完成之后,开启接收中断。 在接收完成回调函数中,重新开启接收中断(因为在进入接收回调函数前,所有与接收相关的中断已经关闭)
2022-11-12 14:50:21 16.56MB stm32 综合资源 arm 嵌入式硬件
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OpenGL3Dtrack 2.1版本在原来2.0版本上做了一下的优化和修改: 1、修正了目前发现的BUG; 2、修改了界面,把在三个面的投影做成了一个公共的投影面,然后在工具栏中可以选择 3、把设置的面板做进了菜单的设置 4、调整了部分显示。
2022-10-16 16:15:31 2.37MB 三维坐标 旋转 com接收数据 OpenGL
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这是一个我写的用C#实现串口通信的程序,可以扫描串口,然后选择串口,打开串口之后,如果打开成功,打开串口旁边的方框会变绿,这个可以验证是否成功打开,打开串口旁边还有关闭串口命令。 打开串口之后,在发送的命令框里写下需要发送的命令,就可以在接收框里接收发送的命令。这样能够直观的看是否发送正确,验证串口通信是否可行
2022-09-29 13:20:40 69KB 串口通信 C#
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