打地鼠 一个逻辑简单,实现方法简单的小游戏. 此版本为初版,没有道具系统,游戏过程中也不能暂停,纯粹考验玩家的反应和眼手协调能力,得高分靠的不是RP,是实力! 游戏规则: 玩家控制锤子去敲打每一只从洞里冒出的老鼠,打死一只获得相应分数,漏掉一只减去一点生命. 老鼠分大中小三种,近大远小,大的移动慢,目标大,一只10分.最小的移动快,目标小,一只30分.中等大小的介于两者之间. 游戏以300分为一个关卡,当玩家得分达到300的倍数时,游戏等级会提高:游戏速度提高一级,生命点数加5. 游戏结束条件:玩家的生命值为0或玩家主动按下停止键. 如果玩家得分够高,游戏将提示玩家输入用户名并记录成绩到排行榜. 实现: 1.老鼠近大远小的实现 2.老鼠从洞里钻出钻入的实现 3.游戏主线逻辑的实现 次要:锤子的实现,火花效果实现-_-|||
2023-12-20 07:02:30 3.21MB java 源码
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基于Java的打地鼠游戏设计源码
2023-11-13 09:03:23 115KB java
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打地鼠的界面分为三部分,第一部分最上面的显示栏部分,中间是游戏界面部分,最下面是设置栏按钮部分。利用Visual Studio 2012 Windows窗体应用程序首先开始设计一个整体的界面,菜单栏中分别有:打中次数、总点击数、剩余时间。显示部分由登录界面的图片以及生成界面组成,定义打地鼠所需要的按钮并赋给其按钮名称,使得使用打地鼠游戏简单明了,清晰可见,操作轻松。
2023-05-16 14:44:04 1.69MB C# 课程设计
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打地鼠游戏电路的设计 设计一个打地鼠游戏电路,功能要求如下: 1、随机码发生器电路:游戏时间内每秒产生一个3位二进制随机码,通过译码电路控制8位LED(L0-L7)中的一位的点亮。 2、8个按键K0-K7构成的键盘控制电路,每个按键产生一个3位二进制键码与每一位位LED对应。 3、计分功能:在游戏时间内,当按下与当前亮起的LED对应按键时,视为击中老鼠,加1分。但每1秒内不能重复得分。 4、定时功能:游戏时间40秒,按下开始按键后开始倒计时,计到0秒计时停止、得分锁定;下次按下开始键后重新计时和计分。
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很有意思的一种打地鼠游戏,画面用ps做的基本到位,适合初学者对于winform的深入理解
2023-04-09 22:38:16 2.49MB C# winform 打地鼠
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Python 和 PyQt5 实现打地鼠小游戏 python程序设计大作业
2022-12-22 09:26:45 11KB python
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适合MCGS触摸屏进阶学习,需要用到宏指令
2022-12-19 13:21:44 8.95MB MCGS
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计算机图形学大作业 打地鼠 ege c++
2022-12-15 10:46:25 62.94MB c++ ege 计算机图形学
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基于单片机的打地鼠实训总结报告.doc
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打地鼠游戏全代码,很完整,一般学生完成任务有用,希望大家可以采纳
2022-12-08 08:54:43 1.24MB 打地鼠
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