vc++利用ADOX创建数据库 // ADOXCreateDatabaseDlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "ADOXCreateDatabase.h" #include "ADOXCreateDatabaseDlg.h" #include "Shlwapi.h" #pragma comment(lib,"shlwapi.lib") // Download by http://www.codefans.net #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAboutDlg dialog used for App About class CAboutDlg : public CDialog { public: CAboutDlg(); // Dialog Data //{{AFX_DATA(CAboutDlg) enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL // Implementation protected: //{{AFX_MSG(CAboutDlg) //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD) { //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_INIT } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg) // No message handlers //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CADOXCreateDatabaseDlg dialog CADOXCreateDatabaseDlg::CADOXCreateDatabaseDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CADOXCreateDatabaseDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CADOXCreateDatabaseDlg) m_dbName = _T(""); //}}AFX_DATA_INIT // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CADOXCreateDatabaseDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CADOXCreateDatabaseDlg) DDX_Text(pDX, IDC_DBNAME, m_dbName); //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CADOXCreateDatabaseDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CADOXCreateDatabaseDlg) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_CREATE, OnBtnCreate) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CADOXCreateDatabaseDlg message handlers BOOL CADOXCreateDatabaseDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // Add "About..." menu item to system menu. // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range. ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically // when the application's main window is not a dialog SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon // TODO: Add extra initialization here return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } void CADOXCreateDatabaseDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } else { CDialog::OnSysCommand(nID, lParam); } } // If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below // to draw the icon. For MFC applications using the document/view model, // this is automatically done for you by the framework. void CADOXCreateDatabaseDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0); // Center icon in client rectangle int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(▭); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // Draw the icon dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialog::OnPaint(); } } // The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags // the minimized window. HCURSOR CADOXCreateDatabaseDlg::OnQueryDragIcon() { return (HCURSOR) m_hIcon; } void CADOXCreateDatabaseDlg::OnBtnCreate() { //使输入到编辑框IDC_DBNAME的内容更新到m_dbName变量中 UpdateData(TRUE); CString str; str="d:\\\\"+m_dbName+".mdb"; //检查该数据库是否已经存在,如果该数据库已经存在,弹出消息框,返回 //使用API函数PathFileExists()检查路径文件是否存在 //请注意:为了使用API函数PathFileExists(),需要加入 //#include "Shlwapi.h" //#pragma comment(lib,"shlwapi.lib") if(PathFileExists(str)) { CString strTemp; strTemp.Format("%s已存在!",str); AfxMessageBox(strTemp); return ; } //定义ADOX对象指针并初始化为NULL //用ADOX创建access数据库方法很简单, //只需要新建一个Catalog对象,然后调用它的Create方法就可以了。 //Catalog是 ADOX 的一个对象,它包含描述数据源模式目录的集合。 //在这里,您只需知道创建数据库时使用这个对象就可以了。 //注意用try...catch组合捕捉错误 _CatalogPtr m_pCatalog = NULL; CString DBName="Provider=Microsoft.JET.OLEDB.4.0;Data source="; DBName=DBName+str; try { m_pCatalog.CreateInstance(__uuidof(Catalog)); m_pCatalog->Create(_bstr_t((LPCTSTR)DBName)); } catch(_com_error &e) { AfxMessageBox(e.ErrorMessage()); return ; } }
2023-11-22 08:03:12 13.59MB VC++ ADOX
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用SQl语言创建数据库,并进行数据的查询、修改、删除和更新,以及创建视图和其他约束。
2023-05-24 20:59:27 42KB SQL 数据库
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计算机二级考试MySQL知识点基础篇,MYSQL常用命令,具体如下 常用MYSQL命令(将计算机二级站点加入收藏夹)   启动:net start mySql;   进入:mysql -u root -p/mysql -h localhost -u root -p databaseName;   列出数据库:show databases;   选择数据库:use databaseName;   列出表格:show tables;   创建数据表:mysql> CREATE TABLE mytable (name VARCHAR(20), sex CHAR(1),    -> birth D
2023-03-21 20:26:15 42KB mysql mysql创建数据库 SQL
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关于MySQL索引的好处,如果正确合理设计并且使用索引的MySQL是一辆兰博基尼的话,那么没有设计和使用索引的MySQL就是一个人力三轮车。对于没有索引的表,单表查询可能几十万数据就是瓶颈,而通常大型网站单日就可能会产生几十万甚至几百万的数据,没有索引查询会变的非常缓慢。还是以WordPress来说,其多个数据表都会对经常被查询的字段添加索引,比如wp_comments表中针对5个字段设计了BTREE索引。  一个简单的对比测试 以我去年测试的数据作为一个简单示例,20多条数据源随机生成200万条数据,平均每条数据源都重复大概10万次,表结构比较简单,仅包含一个自增ID,一个char类型,一个
2023-02-27 14:44:00 101KB mysql mysql创建数据库 mysql索引
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代码如下://1.创建数据库public class DBService extends SQLiteOpenHelper { private final static int VERSION = 1;private final static String DATABASE_NAME = “uniteqlauncher.db”; public DBService(Context context) {    this(context, DATABASE_NAME, null, VERSION);} public DBService(Context context, String name, Cu
2022-12-20 22:43:32 37KB AND android android开发
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国开计算机网络专科
2022-12-04 19:04:10 1023KB 计算机网络 国开
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首先进入主页面是下面这样的,介绍一下主要功能区。 1.创建数据库: 点击创建数据库按钮,然后点击Apply —Apply—Finish 2.创建数据表: 选择数据库并双击 右键选择tables,选择create tables; 填充表字段信息 PK:primary key 主键 NN:not null 非空 UQ:unique 唯一索引 BIN:binary 二进制数据(比text更大) UN:unsigned 无符号(非负数) ZF:zero fill 填充0 例如字段内容是1 int(4), 则内容显示为0001 AI:auto increment 自增 然后点击Apply —Ap
2022-12-02 20:57:35 1.6MB c mysql mysql创建数据库
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实验训练1 在MySQL中创建数据库和表 实验目的 熟悉MySQL环境的使用,掌握在MySQL中创建数据库和表的方法,理解MySQL支持的数据类型、数据完整性在MySQL下的表现形式,练习MySQL数据库服务器的使用,练习CREATE TABLE,SHOW TABLES,DESCRIBE TABLE,ALTER TABLE,DROP TABLE语句的操作方法。 实验内容: 【实验1-1】MySQL的安装与配置。 参见4.1节内容,完成MySQL数据库的安装与配置。 【实验1-2】创建“汽车用品网上商城系统”数据库。 用CREATE DATABASE语句创建Shopping数据库,或者通过MySQL Workbench图形化工具创建Shopping数据库。 【实验1-3】在Shopping数据库下,参见3.5节,创建表3-4~表3-11的八个表。 可以使用CREATE TABLE语句,也可以用MySQL Workbench创建表。 【实验1-4】使用SHOW、DESCRIBE语句查看表。 【实验1-5】使用ALTER TABLE、RENAME TABLE语句管理表。
2022-11-29 16:16:10 59KB 实验训练1在MySQL中创建数
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实验目的 熟悉MySQL环境的使用,掌握在MySQL中创建数据库和表的方法,理解MySQL支持的数据类型、数据完整性在MySQL下的表现形式,练习MySQL数据库服务器的使用,练习CREATE TABLE,SHOW TABLES,DESCRIBE TABLE,ALTER TABLE,DROP TABLE语句的操作方法。 实验内容: 【实验1-1】MySQL的安装与配置。 参见4.1节内容,完成MySQL数据库的安装与配置。 【实验1-2】创建“汽车用品网上商城系统”数据库。 用CREATE DATABASE语句创建Shopping数据库,或者通过MySQL Workbench图形化工具创建Shopping数据库。 【实验1-3】在Shopping数据库下,参见3.5节,创建表3-4~表3-11的八个表。 可以使用CREATE TABLE语句,也可以用MySQL Workbench创建表。 【实验1-4】使用SHOW、DESCRIBE语句查看表。 【实验1-5】使用ALTER TABLE、RENAME TABLE语句管理表。 【实验1-6】使用DROP TABLE语
2022-11-14 19:17:37 5.59MB mysql 数据库
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Android移动应用开发之登录用户密码记住及创建数据库存储查询用户名密码。 创建数据库(只能创建一次) 输入用户名密码,店家注册,将数据插入数据库 点击记住密码能够在下次登录时自动输入用户名密码 点击登录能够进入登录界面。
2022-11-11 13:25:48 11.06MB Android sqlite
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