目 录 第1章 绪 论 1.1 研究目的和意义 1.2 研究背景 1.2.1 国内发展(应用)现状 1.2.2 国外发展(应用)现状 1.3 论文结构 第2章 预备知识及理论说明 2.1 有限状态机(FSM) 2.1.1 有限状态机(FSM)的概念 2.1.2 有限状态机(FSM)的结构 2.1.3 基于有限状态机的游戏AI 2.2 行为树(Behavior Tree) 2.2.1 行为树(Behavior Tree)概述 2.2.2 行为树的组成 2.2.3 基于行为树的游戏AI 2.3 动画系统 2.3.1 骨骼动画系统 2.3.2 骨骼蒙皮 2.3.3 动化融合 2.3.4 粒子动画系统 2.4 MDA框架 2.4.1 机制(Mechanics) 2.4.2 动态(Dynamics) 2.4.3 美学(Aesthetics) 2.5 本章小结 第3章 需求分析 3.1 用例分析 3.2 用例关系 3.2.1 角色控制 3.2.2 角色交互 3.2.3 游戏AI 3.3 功能模块 3.4 本章小结 第4章 系统设计 4.1 文案设计 4.1.1 故事概述 4.1.2 角色设计
2024-05-03 13:15:05 10.45MB 论文+源码 毕业设计 远程调试
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影子RPG 发展要求 一个Linux发行版。 最好是Ubuntu 14.04或更高版本。 我们已经在Ubuntu 14.04 64位上对其进行了测试。 使用git克隆此存储库。 git clone git@github.com:ShadowWarden/ShadowRPG.git 在系统上安装以下SDL软件包。 sudo apt install libsdl2-2.0.0 libsdl2-dev libsdl2-ttf-dev libsdl2-mixer-dev libsdl2-image-dev 签出您正在处理的相关分支,或根据需要创建一个新分支。 使用Genesis映射编辑器的说明 导航到src / genesis并进行 导航回到根目录并使用./genesis运行程序 输入要导入的地图文件的名称(不提供完整路径,仅提供文件名)。 用wasd移动以'。'替换图块,并用箭头键移动以
2024-04-03 19:13:50 788KB
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一款rpg游戏的源代码,程序已经被我调通。。程序代码规范,各类功能模块划分很清晰,对想学习游戏编程的程序员有极大的帮助
2024-03-30 21:48:13 2.91MB 游戏源代码 圣剑英雄传
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神魔对决2-天上的激战 (HTML RPG WEBGAME,纯网页游戏,完整版,历时1个月,个人制作,原作:风云舞)
2024-02-15 20:58:55 3.93MB 网页游戏源码 WEBGAME 纯网页游戏
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Lazy Shell是用C#编程语言编写的第三方.NET应用程序,它能够编辑Super Mario RPG(US)ROM映像文件中的各种元素。 它提供了一个界面,可以编辑盟友,战斗动画,攻击,咒语,音效,音乐,战场,对话,字体,效果,事件,编队,物品,商店,关卡/位置图,主标题,菜单,地雷-购物车地图,怪物,精灵,世界地图等。
2023-12-28 19:22:09 1.37MB 开源软件
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2D RPG Kit,unity插件
2023-12-10 10:23:53 289.17MB unity
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初学c++一个月后写的RPG文字游戏,自己感觉还算可以
2023-11-30 08:01:19 26KB
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紫日2037,刚学游戏编程时写的程序,对初学者可能有用,希望大家喜欢 :-)
2023-11-03 08:00:41 367KB
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98年用VC写的一个不错的RPG单机游戏圣剑英雄传源代码,新手拿来学习不错啊
2023-10-20 22:53:19 561KB RPG 游戏 源码
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基于UE4的RPG游戏设计,只包含蓝图,贴图,组件等,场景,人物,特效太大,没有上传了,旨在用于学习(结合B站UP主“游戏VS王”的视频食用),该文件无法直接运行!(ps:文章介绍:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/107233095)
2023-09-20 19:16:14 411.92MB UE4 RPG 蓝图 资源
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