osg经典入门教程

上传者: zhuenyang | 上传时间: 2019-12-21 22:21:56 | 文件大小: 2.88MB | 文件类型: pdf
OSG
本书首先介绍了场景图形的概念,OSG 的历史和开源组织、它的能力、如 何获取和正确安装OSG,以及一些简单示例程序的运行;然后深入探讨了一些 OSG 的内部管理机制和实用技术,包括内存管理、场景图形结构、OSG 的状态 属性和模式控制、较复杂的场景图形系统、图形节点的概念和特性、I/O 接口、 以及文字添加等功能的具体介绍;最后重点探讨了如何将OSG 集成到用户程序 中去的各种关键技术,包括场景的渲染、视角的改变、图像节点的选取以及在系 统运行时动态地修改场景图形数据的技术。

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评论信息

  • lanmeng1hao :
    非常有用的文档
    2015-05-09
  • 罗小猪 :
    还不错,非常适合初学者
    2014-11-12
  • riwoo :
    内容还是比较精炼的,谢谢
    2014-10-21
  • gdrgn :
    书名是<<OpenSceneGraph快速入门指导>>,为什么要改个名子呢?书还是不错
    2014-06-25
  • snooby101 :
    是一个搞OSG的专业大神写的,对初学者有参考价值,但实例不够丰富。
    2014-03-06

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