中文版ROAM实时动态LOD地形渲染代码

上传者: robbengy | 上传时间: 2019-12-21 21:00:30 | 文件大小: 296KB | 文件类型: rar
ROAM Simplistic Implementation By Bryan Turner brturn@bellsouth.net January, 2000 Project file for MS Visual C++ 6.0. Requires GLUT DLL (www.opengl.org) Adjust program constants in Landscape.h and Utility.cpp. MAPS: Default map is read from HeghtXXX.raw where XXX is the MAP_SIZE (as defined in Landscape.h). If this map is not found, the program attempts to open "Map.ved", a Tread Marks map file. Tread Marks maps will only work for MAP_SIZE == 1024. Also, the MULT_SCALE to view Tread Marks maps correctly is "0.25f". (www.TreadMarks.com) CONTROLS: MOUSE - Hold Left Mouse Button to Rotate View Angle Q - Change Rendering Mode (Wireframe, Lit, Fill, Texture) O - Change View Mode (Observe, Follow, Drive, Fly) W/S - Move forward/back A/D - Rotate left/right (in Observe Mode only) F - Stop Animation R - Toggle Frustum Drawing 0/9 - More/Less Triangles per frame 1/2 - Adjust FOV

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评论信息

  • _Tiny :
    很好的学习资料,非常感谢分享
    2020-09-06
  • lengyuleiran :
    帮同学下的,同学说英文的,内容不错
    2014-10-29
  • basbaba :
    非常好,很有用
    2014-10-10
  • wangpeng990324 :
    可以生成工程,不是中文版的!!!!注释全英文~但是还是可以学习一下的~
    2014-09-02
  • nanoov1 :
    有完整的代码,又长知识了
    2014-01-17

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