unity帧同步技术demo

上传者: nbasuperstar | 上传时间: 2019-12-21 20:22:28 | 文件大小: 2.8MB | 文件类型: zip
网络游戏的经典同步方式帧同步的实现demo。里面有两个untiy工程(c#),对应服务端和客户端代码。很不错的教程。可以了解实现原理。

文件下载

资源详情

[{"title":"( 2 个子文件 2.8MB ) unity帧同步技术demo","children":[{"title":"framesync","children":[{"title":"AsycClient-master.zip <span style='color:#111;'> 2.93MB </span>","children":null,"spread":false},{"title":"AsycServer-master.zip <span style='color:#111;'> 79.99KB </span>","children":null,"spread":false}],"spread":true}],"spread":true}]

评论信息

  • cz718895596 :
    好像和帧同步关系不大
    2019-02-28

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明