大转盘抽奖游戏, 源代码需要修改, 奖品名称, 数量可以根自己需要设置。
2022-05-21 18:23:14 51KB 大转盘抽奖游戏
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基于3dsmax 三维建模软件构建的F15e战斗机三维实体模型
2022-05-21 15:01:19 239KB f15e
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由于该工具是本人自用,所以没有写注入工具,选择你喜欢的任何方式将dll注入游戏,调试工具窗口会 自动呼出,卸载前一定要先关闭dll窗口,否则游戏崩溃,你可以自己写个小工具操作该dll,再次申明卸 载dll前一定要先关闭dll窗口。
2022-05-20 22:25:37 220KB 天龙LUA
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unity制作聊天室界面自动定位最底部,自己项目需要这个,于是在网上找了很多资料,看到一个博主写的不错就是没demo,不少网友在问,于是我做个demo分享想版本:2017.4.37.
2022-05-20 14:37:10 2.12MB unity
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包括飞机大战所有的图片等资源,当然一些按钮还可以用到其他的游戏中去,适合游戏开发初学者学习使用,也能设计出一些炫酷的2D图片模型
2022-05-20 10:49:54 4.65MB 飞机大战 UI素材
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第 5 章 正交区域查找:数据库查询 5.1 一维区域查找 125 组点。这样,查询各数据域分别介于特定范围内的记录,就转化为“报告出落在某个与坐标轴平行 的d维(超)长方体内的所有点”的问题。在计算几何(computational geometry)中,这类查询被称 为矩形区域查询(rectangular range query),或者正交区域查找(orthogonal range query)。本章将 研究支持这类查找的数据结构。 5.1 一维区域查找 在着手处理二维或更高维矩形区域查找问题(range searching problem)之前,让我们首先来看 看一维的情形。给我们的输入数据是一维空间中⎯⎯即一条直线上⎯⎯的一个点集。需要查询的, 是该点集中落在某个一维矩形⎯⎯即某个区间[x : x']⎯⎯内的所有点。 设直线上给定的这一点集为 P := { p1, …, pn }。这个一维的区域查找问题可以有效的解决,为此 可以利用某种众所周知的数据结构⎯⎯平衡二分查找树 T。(当然,直接使用数组也可以圆满地解决 这一问题。然而,这种方法既不能推广到更高维的空间,也不能有效地支持对 P 的动态更新。)T 的叶子分别存储了 P 中的各点,而 T 的内部节点则记录了划分的数值,用来引导查找。将(内部) 节点 v 所对应的划分值记为 xv。我们假设:v 的左子树中存储了(坐标)不超过 xv的所有点,而其 右子树中则存储了(坐标)严格大于 xv 的所有点。 图5-3 在二分查找树上的一维区域查找 为了报告出落在待查询区域[x : x']内的所有点,可以如下进行。在T中分别查找x和x',设两次查 找分别终止于叶子μ和μ'。于是,位于区间[x : x']之内的点,就对应于介于μ和μ'之间的那些叶子(可 能还要加上μ或μ'本身)。以如 图 5-3 所示的树为例,如果查询的区间是[18 : 77],需要报告的就是 深灰色的那些叶子,再加上叶子μ自己。那么,如何才能找出介于μ与μ'之间的那些叶子呢?由 图 5-3 可以看出:在对应于μ和μ'的两条查找路径之间,存在一些子树;而需要找出的那些叶子,都分别来 自于其中的某棵子树。(在 图 5-3 中,这些子树已被标为深灰色,而分布于这两条查找路径上的各 个顶点都是淡灰色的。)更准确地讲,我们所选出的每一棵子树,都以介于这两条查找路径之间的 某个节点v为根,而且v的父亲节点位于某条查找路径之上。为了找到这类节点,首先要确定与x和x' 对应的两条查找路径开始分叉的位置,记这个节点为vsplit。这可以由下面的子程序来完成。分别将节
2022-05-19 15:41:49 4.56MB 计算机和
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高通gpu 性能分析工具 可用于分析显存 纹理 shader 等 非常方便的开发者工具 有需要的快下载吧
2022-05-19 02:51:52 60.45MB android显存 Snapdragon Profiler
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梦幻锦衣批量下载-直接切图,文件内含有18角色,锦衣、祥瑞、共有几百种,但是需要你自己去DIY!!!!
2022-05-17 21:58:14 33.87MB 梦幻西游
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本资源是android 游戏开发书中光盘中的第20章,台球游戏的源代码,非常详细,可以运行
2022-05-17 18:30:53 7.66MB android 3D 台球 游戏
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GPU精粹1:实时图形编程的技术、技巧和技艺 中文清晰带目录版 好资源一起分享
2022-05-16 22:41:12 54.09MB gpu gems 精粹 中文
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OpenGL实现的烟花粒子系统,非常漂亮,欢迎大家交流。还有一个android平台实现的,在我的资源列表里可以找到。
2022-05-13 13:53:19 984KB OpenGL 烟花 粒子 拖尾
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超级马里奥素材【压缩包解压后用360浏览器打开,解压最好用360压缩】
2022-05-13 12:15:13 741KB scratch超级马里奥素材
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